Home

Thu, Nov. 19th, 2009, 09:03 pm
Посмотрите, как здорово



Еще

Взято из [info]ruguru

Кстати, по поводу Ruguru. Как-то лет этак 6 назад я написал в аське [info]xunу: "Ксан, мне нужно срочно увидеть нечто красивое", и получил в ответ ссылку на это коммьюнити. С тех пор заглядываю в него, когда подобные приступы повторяются.

Wed, Nov. 18th, 2009, 09:38 pm
Двойники

На одном этаже со мной работает двойник [info]xun. В одном здании со мной работает двойник [info]grishacapone. А в соседнем здании - двойник [info]karandasheva. Наводит на мысли, но непонятно - на какие.

Однажды в каком-то иностранном аэропорте я встретил двойника [info]smailik, но по мистическим причинам он (она) не был (была) сильно похожа на оригинал, в отличие от вышеупомнятуных.

А лет этак 17 тому назад я встретил своего двойника. Незабываемое ощущение. Вопреки слухам это не плохая примета. Это вообще не примета :)

Thu, Oct. 1st, 2009, 12:21 am
В отпуск!



Через 2,5 часа - на самолет.

Wed, Sep. 23rd, 2009, 08:53 pm
Призрак и Европа

Посмотрел передачу про коммунизм большую :) И что там было даже не суть как важно, кроме одного вывода, который я сделал: в Европе и в США люди не поддержат ни социализм, ни коммунизм в ближайшие лет 20. Причина: очень, очень плохой имидж: Пражская весна, Берлинская стена и так далее. Даже если экономически это будет более правильно и обоснованно, от красного будут бегать как чорт от ладана еще какое-то время.

Sun, Aug. 30th, 2009, 11:05 pm
Когда б вы знали, из какого сора

Удивительно, какие вещи могут служить источником вдохновления. Я уже прожужжал уши тем, кто был в непосредственной близости, а меня никак не отпускает. Значит, надо писать.

Вот, например, Mylene Farmer. Особенно мне у нее нравится вещь под названием Desenchantee. Такая вроде радостная мелодия. Как-то я наткнулся на клип и подумал - странноватое сочетание такого прямо скажем мрачноватого клипа и музыки. А недавно мне стало интересно - а про что песня-то? Каково же было мое удивление, когда я увидел вполне безрадостный, если не сказать - депрессивный текст. Боже мой, и в других песнях тоже самое!

Честно говоря, после этого я зауважал ее еще больше.

Или вот, посмотрите как прекрасно, не побоюсь этого слова - любовно вылеплена голова жырного зомби!

По ходу дела у меня обнаружился штамп, что вдохновение произрастает только на позитивной почве. Опаньки.

Wed, Aug. 5th, 2009, 09:27 pm
Выводим в топ

http://bomelf.livejournal.com/61143.html.

Ну что за хрень. Как-то можно понять, когда программист пишет код небрежно, лень ему к примеру. А вот когда врачи начинают раскручивать людей на деньги или просто выполнять свою работу абы как - вот это в голове никак не укладывается.

Fri, May. 22nd, 2009, 11:15 pm
Фотография центра галактики

Очень ммммм.... впечатляюще смотрится :) Фото, 6 мб

Thu, May. 7th, 2009, 12:19 am
Новая затея

Новый литературный ;) проект "Гербарий"

Наконец-то нашел программу для создания RSS - RSS Builder и немедленно прикрутил к сайту новости.

Mon, Mar. 30th, 2009, 10:13 pm
Aloha! ("превед" на гавайском)

У Фрая Джуффин как-то говорит, что на чужой территории он гораздо более сильный и опасный противник. А у меня чуть только начинает колбасить, ну или допустим плющить - так я сразу становлюсь хороший, белый и пушистый.

Сейчас всё в порядке :) несмотря на это настроение хорошее :)))) и хочется поделиться позитивными вибрациями.

Дорогой читатель, если тебя плющит - посылаю тебе привет и пожелания взбодриться и возрадоваться, ведь столько замечательных вещей в природе существует.

Sat, Feb. 28th, 2009, 08:07 pm
Об одном наблюдении от работы в команде

Вот это будет посложнее :)

Чем меня особенно привлекал наш проект - свободой. Возможностью делать вещи как ты считаешь правильным :)
И ура, я смог реализовать одно свое старое желание. Тут нужно сказать, что у меня есть одно свойство: если чего-то хочется сделать, и возникает такая возможность - я набрасываюсь на нее как вампир (ха-ха) и от этой деятельности начинает выделяться просто гигантское количество энергии. Ее иногда столько много, что аж голова болеть начинает, девать прям некуда. В таком турбо-режиме (я думаю, что сейчас наши киборги скажут про себя "ага!") я писал рисовальный движок. Вообще пипец, пятилетка за три недели и все такое. Чистый кайф, пристойный код (да, не все на 100% так как я хотел, но пофиг) и совсем немного ошибок в результате. Ну - аве мне.

Так вот. Я пристрастился к этому ощущению :) И мне стало очень хотеться все время в таком режиме работать. Но тут на сцене появляется такая вещь, как необходимость. Проекту, чорт побери, иногда актуальны вещи, которые меня делать не прет в данный момент. Фак, я-то думал что навсегда с этим распрощался. Моё пристрастие к такому ощущению стало выражаться в повышенной вонючести при обсуждении приоритетов (и тут наши киборги скорее всего скажут себе "ага!" во второй раз). Но я ведь не хочу угробить проект своей наркотической зависимостью. Ну что же, что я маленький что ли, начал делать то, что актуально :))))) И ничего, через какое-то время снова начало торкать - например от того, что появилась нужная кнопка :)) Разработчикам хорошо - проекту хорошо, и наоборот оказывается тоже вполне работает.

Sat, Feb. 28th, 2009, 07:48 pm
О завершении игры

Я играл какое-то время назад в одну очень прикольную игру - Fable. Она не особо сложная, ходишь, дерешься и все такое. Но она была первой встретившейся мне игрой с более-менее развитой темой жизни игрока. Типа ты начинаешь как мальчуган, растешь, взрослеешь, учишься, распутываешь перипетии сюжета и становишься такой конкретный боец, с шрамами на роже и все такое. Мини-жизнь, можно даже покупать недвижимость и жениться. И выбрать темную сторону тоже можно, тогда ты становишься чертом с рогами - ну, постепенно.

В этой игре я испытал интересное переживание.

Когда я все уже сделал, что было по основному сюжету, все расставил на правильные места и т.д. я вдруг осознал, что делать мне в ней больше нечего. То есть колупаться по мелочи еще можно, если есть желание, но главная тема всё, раскрыта. Mission accomplished. И тогда я решил выполнить придуманный по ходу ритуал ухода из ее мира :) Ну, а че? :) Я одел красивую белую одежду заместо доспехов, пришел в зал, стены которого были расписаны сценами из моей героической жизни, встал в центре и вышел :)

Знаете, очень интересное было чувство. Мне бы и в реальной жизни хотелось бы так (зал с росписями не обязателен) - сам, в полном сознании, веселый, по своей воле, закончил квест ("ну че, все вроде ок") и пошел другими делами заниматься.

Sat, Feb. 28th, 2009, 07:40 pm
Касательно вампиров

(если мысль не дает тебе покоя - напиши ее в ЖЖ :) и тут же следует серия хорошо выдержанных постов)

Как-то раз, темной ночью, за городом, мне вдруг стало страшно. Ну вы знаете, в децтве появляется всякий абстрактный страх кикимор/вампиров/снежных людей. И он может потом накатывать на вполне взрослых людям, которые в эти сказки не верят. Но они посмотрят, например, фильм ужасов - и здрасьти, за каждым кустом кошмар. И со мной случился такой вот, не помню уже точно род-племя страшилки, флэшбэк. Но сразу за ударом ("пыщъ!") страха мне пришла в голову мысль, что в общем-то, если на тебя темной ночью с крыши слетит вампир - нужно радоваться. Потому что это значит, что сказки существуют на самом деле, и мир совсем не такой, как ты думал.

Wed, Jan. 28th, 2009, 11:16 am
MoodBox (англ.) - Рисоваська

Вот мы ее и доделали.

Рисоваська - аська, в которой рисуют
Код баннера

Wed, Dec. 31st, 2008, 06:43 pm
2008

Отличный был год, особенно в плане работы. Осуществил свою давнюю мечту за что огромное спасибо моим друзьям-киборгам из MoodBox, и в первую голову нашему главному - [info]vorushin.

Предвижу что в будущем году работы будет много больше, и особенно в надпрофессиональной теме - в этом году не особо доволен собой.

Персональные благодарности:
1. Хаафу - за открытие программерских истин
2. Ксану - за совместное чукалово и экскурсии по заповедным местам WoW
3. Мандрикам - за гостеприимство и вообще :)
4. Наске - за повод сделать доброе дело, да и пожалуй не только
5. Смайле - :)
6. Наташке Титовец и Славе Комарову, просто :)

С наступающим, эгей!

Fri, Dec. 26th, 2008, 04:41 pm
Место Зю 3.0

Свершилось: Место Зю 3.0

Спасибы: Дизайн сайта - [info]cypam, [info]anzy; верстка - [info]izol_da.

Есть соответствующий случаю новый материал "Новогоднее настроение".

20 most recent